HELLSING GAME - Jeu de rôle basé sur l'univers d'Hellsing |
| | CARACTÉRISTIQUE SUPPLÉMENTAIRE : LA VITESSE | Mar 10 Fév - 14:39 par Miss Bella | Jusqu'ici, aucun moyen n'était prévu pour comparer la vitesse des personnages. Nous en avons désormais un :
la "caractéristique" vitesse de votre personnage se calcule (oui, je sais, mauvaise nouvelle) par rapport à deux de vos caractéristiques : la force et l'habileté.
Le calcul est le suivant : 1 x Force + (3 Habileté / 4) = Vitesse
On ajoute donc à la force les trois quarts de …
[ Lecture complète ] | Commentaires: 0 |
nouvelle classe donc nouvelle règles | Sam 10 Jan - 3:13 par drake | les humains occultiste ne sont pas affecter par la régle concernent le changement de race dans un humain occultist qui devient loup garou par exemple ou vampire garde c'est pouvoir magique
| Commentaires: 0 |
NOUVEAUTEES : LES PERSONNAGES | Mar 22 Avr - 21:31 par Lyraa | Maintenant une nouvelle notion va être incluse chez les personnages.... les carctéristiques, il y en a 3 :
Force : puissance physique, détermine en partie les dommages au corps à corps et le poids transportable.
Endurance : capacité à rester debout après de lourdes attaques, à fournr des efforts prolongés...
Habileté : aptitude à manier les armes et à exécuter certaines tâches, affecte dans …
[ Lecture complète ] | Commentaires: 2 |
PRECISION : LES RACES.... | Mer 23 Juil - 21:41 par Lyraa | Attention les races ne sont toujours pas adaptées au nouvelles règles donc il n'y pas beaucoup d'information viable.... en fait seuls les ajustement de caracs et la régénération sont valables, et encore seul les loups-garous et les vampires ont ces information actuellement....
J'essaierais de mettre ça au point courant Juillet-août...
C'est noté V.
[ Lecture complète ] | Commentaires: 0 |
NOUVEAUTEES : LES COMBATS | Mer 23 Avr - 20:36 par Lyraa | Quelques modifications sont apportées.
-Tout d'abord l'habileté sert pour la qualité de l'attaque mais aussi celle de l'esquive, pensez-y.
-Les attaques à la tête infligent des dégats doublés.
-Les attaques au mains et aux pieds divisent les dégats par deux mais peuvent handicaper, au Mj ou au joueurs de gérer ça.
-Les griffes des loups-garous transformés ont les caractéristiques suivantes : …
[ Lecture complète ] | Commentaires: 1 |
PETITE REVOLUTION.. | Mar 22 Avr - 20:04 par Lyraa | Bonjour à toutes et à tous, ça faisait longtemps que l'on ne m'avait pas vue et je suis de retour, mais trêves de séquence émotion entrons dans le vif du sujet...
Dans les prochains jours le jeu va subir une série d'améliorations nottament un agrandissement de l'arsenal, des protections, une révision des races, l'ajout de certaines peut-être et l'introduction d'un système de caractéristiques …
[ Lecture complète ] | Commentaires: 1 |
COMMENT ACQUERIR DES POUVOIRS ? | Ven 20 Juil - 21:47 par alucard | Il suffit d'acquérir des classes qui débloqueront de nouveaux pouvoirs
| Commentaires: 0 |
COMMENT OBTENIR DES POINTS D'EXPERIENCE, DE VIE, DE MAGIE ? | Ven 20 Juil - 21:38 par alucard | C'est simple il suffit de tuer des ennemis et de réussir la mission sans mourrir ainsi vous tuez des ennemis, gagnez de l'expérience et accumulez des niveaux qui vous rapporteront des pv et pm
| Commentaires: 0 |
REGLES DU JEU | Ven 20 Juil - 21:16 par alucard | 1) Tous les nouveaux joueurs doivent lire les topics ou le forum où il est marqué (obligatoire) pour pouvoir apprendre et respecter les règles du jeu.
2) Lorsque vous avez utilisé votre énergie magique ou perdu des points de vie et que vous souhaitez les récupérer, vous devez rentrer chez vous et attendre 1 heure. Pour cela vous dites à quelle heure vous etes rentré chez vous et 1 heure plus …
[ Lecture complète ] | Commentaires: 0 |
| Statistiques | Nous avons 88 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est Bylzeiboube
Nos membres ont posté un total de 14714 messages dans 134 sujets
| Qui est en ligne ? | Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Aucun Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 39 le Ven 27 Sep - 8:10 |
|
| |
|